Level 2.1 : COLONY
interactive installation, soudscape
Beaux Arts de Rennes, 2008

Dans Level 2.1 : COLONY, de petites particules vide?oprojete?es grouillent sur le sol, comme si celui-ci e?tait un bassin accueillant une population vivante. Ces particules se nourrissent des sons e?mis dans l’espace d’exposition. Elles les recrachent par la suite massivement en boucle jusqu’a? ce que d’autres sons soient a? leur tour absorbe?s puis dige?re?s.

Agissantes en temps normal de manie?re individuelle, les particules s’organisent et changent de forme proportionnel- lement aux pre?sences physiques et sonores des visiteurs-intrus troublant leur e?quilibre.

Au carrefour de diffe?rentes pratiques, cette installation tente de mettre en e?vidence l’ide?e que toute nouvelle pre?sence dans un syste?me en e?quilibre, un e?cosyste?me, a ses conse?quences dans le temps et dans l’espace, mais aussi qu’une zone de jeu, une marge de manoeuvre est toujours possible pour celui qui prend le temps d’en comprendre son fonctionnement, son e?cologie.